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1. Startmission
1.1"GIB MIR ´LIBERTY´" ("Give Me Liberty")
- Keine Mission im eigentlichen Sinne. Ist nur dazu da, den Spieler mit der Steuerung vertraut zu machen.
Steige in das Auto mit dem blauen Pfeil darüber ein und fahre zu deinem Versteck (pinker Punkt auf dem Radar). Nachdem du dich umgezogen hast, fahre zu Luigis Club (pinker Punkt auf dem Radar).

2. Missionen von Luigi Goterelli (ein großes "L" auf dem Radar)
2.1."LUIGI'S GIRLS" ("Luigi's Girls")
- Hol Misty ab und bringe sie zu Luigis Club.
- Fahre zum Krankenhaus (pinker Punkt im Radar) und stell dich mit einem Auto vor die Prostituierte mit dem blauen Pfeil über dem Kopf. Sie steigt von selber ein. Fahre sie nun zu Luigis Club (pinker Punkt auf dem Radar).
2.2."KEIN SPANK FÜR DIE LADIES" ("Don't Spank Ma Bith Up")
- Nimm den Baseballschläger gegenüber von Luigis Club. Fahre nun zu dem Typ in den Portland Docks (grüner Punkt auf dem Radar). Stell dich vor ihn und wähle den Baseballschläger aus. Lasse die O-Taste gedrückt bis er tot ist.
Schnapp dir sein Auto (blauer Pfeil darüber) und fahr damit zu PaynSpray (orangenes PaynSpray-Symbol auf dem Radar). Parke nun den Wagen in Luigis Garage (pinkner Punkt auf dem Radar) gegenüber vom Krankenhaus.
2.3."MISTY UND DER MAFIOSO" ("Drive Misty For Me")
- Hol Misty ab und bring sie zu Joey Leone, dem Sohn des Don.
- Fahre zu dem blauen Kreis (pinkner Punkt auf dem Radar) und hupe (linken Analogstick reindrücken).
Wenn Misty eingestiegen ist, fahre zu Joeys Auto Painting in Trenton (pinker Punkt im Radar).
2.4."PUMP-ACTION-THRILLER" ("Pump Action Pimp")
- Mach die Typen im Diablo fertig.
- Bringe das Auto zum Stehen, so, das sie aussteigen und fahre weg. Komme mit Vollgas wieder und überfahr die bösen Zuhälter.
2.5."DER BULLEN-BALL" ("The Fuzz Ball")
- Bringe innerhalb von 5 Minuten Prostituierte (8 grüne Punkte auf dem Radar) zum 'Liberty Police Department Annual Ball' in der Alten Schulhalle (pinkner Punkt auf dem Radar)

3. Missionen von Joey Leone (ein großes "J" auf dem Radar)
3.1."MIKE ´LIPS´ LETZTE LASAGNE" ("Mike 'Lips' Last Lunch")
- Das Zeitlimit in dieser Mission beträgt 6 Minuten.
- Fahre zu Marcos Bistro (pinkner Punkt auf dem Radar) und steig in den Wagen, mit dem blauen Pfeil darüber, ein. Fahre nun zu 8-Balls Garage (Symbol in Form einer schwarzen Billardkugel auf dem Radar) und lass den Wagen mit einer Autobombe versehen. Falls du versehentlich irgendwo angeeckt bist, musst du zu PaynSpray fahren und den Wagen wieder reparieren.
Fahre nun wieder zurück zu Marcos Bistro und parke ihn auf dem blauen Feld (pinkner Punkt im Radar). Mit der Kreis-Taste zündet man die Autobombe. Dann aussteigen und wegrennen. (Achtet in der Zwischensequenz auf das Schild im Vordergrund: 'Eat Till You
Explode' - 'Iss, Bis Du Platzt' :-). Für Mike Forelli gilt das wortwörtlich, hehe.)
3.2."ADIEU 'CHUNKY' LEE CHONG" ("Farewell 'Chunky' Lee Chong")
- Falls du noch keine Waffe besitzt, fahre zu dem Hinterhof von
Ammunation (Waffensymbol auf dem Radar). Begib dich nun zu Chunky (grüner Punkt im Radar) im Punk Noodles-Verkaufsstand in der Fußgängerzone von Chinatown.
Sobald er dich bemerkt hat, versucht er zu fliehen. Es kann sogar vorkommen, das er ein Auto klaut und sich dann davonmacht (die Mission scheitert, wenn er sich zu weit von dir entfernt). Achte also nicht auf seine Schergen, sondern niete zuerst Chunky um und kümmere dich danach um den Rest.
3.3."DER GELDTRANSPORTER" ("Van Heist")
- Überfalle einen Geldtransporter und verstecke ihn.
- Besorg dir ein robustes Fahrzeug und folge dem Geldtransporter (lilaner Punkt im Radar). Ramme den Geldtransporter so, das sich die Schadensanzeige rechts oben füllt. Ist sie voll, steigen die Fahrer aus und du kannst dich hinters Steuer setzten. Ignoriere die Polizei und parke nun den Geldtransporter in der Garage in den Portland Docks (pinkner Punkt im Radar).
3.4."CIPRIANIS CHAUFFEUR" ("Ciprianis Chauffeur")
- Fahre mit Toni zu der Wäscherei (pinkner Punkt auf dem Radar). Entkomme nach der Zwischensequenz den schießwütigen Triaden und fahre Toni zu dem Cafe (pinkner Punkt auf dem Radar).
3.5."DER TOTE PASSAGIER" ("Dead Skunk In The Trunk")
- Fahre zu dem Auto mit dem blauen Pfeil darüber (lilaner Punkt im Radar), das am Diner Restaurant parkt. Auf dem Parkplatz sieht man auch eine Limosine mit einem Mafioso drin (Forelli Brüder). Klaue ein Auto und fahre in die Limosine hinein. Fahre noch ein bisschen herum bis dich zwei Limosinen verfolgen.
Fahre nun durch den Tunnel zu dem Bootssteg gegenüber dem Diner Restaurant und warte, bis die Dummköpfe ins Wasser heizen. Fahre nun zurück zum Diner Restaurant und nimm das markierte Auto. Fahre damit zur Schrottpresse (pinkner Punkt im Radar). Halte in dem blauem Kreis und steig aus.
3.6."DIE FLUCHT" ("The Getaway")
- Diese Mission kann nur zwischen 6 und 14 Uhr angenommen werden.
- Fahre zu dem Bankräuberversteck (pinkner Punkt im Radar) und hupe. Fahre nun mit den Bankräubern zur Bank (pinkner Punkt auf dem Radar) und richte dort den Wagen nach Norden aus, bevor du in dem blauen Kreis hältst. Nach dem Banküberfall fahre geradeaus durch die enge Gasse und dann direkt zu PaynSpray um die Sterne loszuwerden. Fahre nun zurück zum Bankräuberversteck (pinkner Punkt auf dem Radar).




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4. Missionen von Toni Cipriani (ein großes "T" auf dem Radar)
4.1."SCHMUTZIGE WÄSCHE" ("Taking Out The Laundry")
- Zerstöre 3 LKWs
- Fahre zu 8-Balls Garage und sammle dort die Granaten auf (Waffensymbol auf dem Radar). Fahre nun zu einem der LKWs, fahre vor ihn und bringe ihn so zum Stehen. Steig aus und gehe dicht zum LKW. Wähle die Granaten aus und tippe die O-Taste nur leicht an, damit die Granate praktisch direkt vor deine Füße fällt. Renne nun was
das Zeug hält und der LKW ist Geschichte. Wiederhole das bei den zwei anderen LKWs.
Wenn man jedoch vorher mit dem Auto in einen der LKWs hineingecrasht ist, läst der sich nicht mehr aufhalten und ist so mit Granaten fast nicht mehr zu treffen. Dann kann man eigentlich den LKW nur noch solange mit ner robusten Karre bearbeiten, bis er explodiert und das kann mitunter lange dauern, da diese LKWs sehr wiederstandsfähig sind.
4.2."DER GELDBOTE" ("The Pick-Up")
- Fahre zu Mr.Wongs Wäscherei (türkisner Punkt auf dem Radar) und hole das Schutzgeld.
- Fahre mit einem Auto in die Gasse, nimm den Aktenkoffer und flüchte erst mal mit dem Auto durch eine Gasse, um dem Kreuzfeuer zu entgehen. Nun kann man sich die Typen (grüne Punkte auf dem Radar) bequem einzeln vornehmen (Aussteigen und mit einer Waffe kaltmachen oder einfach mit dem Auto plattfahren). Nachdem alle Triadenmitglieder ausgeschaltet sind, bring das Schutzgeld zu Toni (pinkner Punkt auf dem Radar).
4.3."DAS TREFFEN BEI SALVATORE" ("Salvatore Called A Meeting")
- Begib dich zu Joeys Auto Painting (pinkner Punkt auf dem Radar). Fahre danach mit der Stretchlimo zu Luigis Club (pinkner Punkt auf dem Radar) und hupe. Fahre dann zu Toni (pinkner Punkt auf dem Radar) und richte den Wagen nach Süden aus bevor du die Hupe betätigst. Sobald Toni eingestiegen ist, versuchen zwei Triadentrucks,
dich zu rammen. Fahre los und links die Straße hoch. Oben angekommen nach links abbiegen. Man sieht nun zwei Triadentrucks die den Eingang zu Salvatores Villa versperren. Einfach rechts dran vorbeifahren und parke die Limo in der Garage von Salvatores Villa.
4.4."TRIADEN UND ANDERE KLEINE FISCHE" ("Triads And Tribulations")
- Es ist hilfreich, sich vorher eine Rüstung zu besorgen(z.B. in der Seitengasse des Blocks, wo sich auch das Cafe von Toni befindet).
- Parke nun ein Auto vor Tonis Cafe bevor du die Mission annimmst.
- Man muss in dieser Mission die drei Bosse (grüne Punte auf dem Radar) der Triade killen. Als Hilfe hat dir Toni zwei seiner Leute zur Verfügung gestellt, die dir überall hin folgen. Steig ins Auto und nimm die zwei Typen mit. Fahre zuerst zur Fußgängerzone von Chinatown. Der Boss dort kann nur zu Fuß erledigt werden.
Fahre danach zu dem anderen Triadenboss in Chinatown. Dieser kann einfach überfahren werden. Nimm nun den dort in der Nähe parkenden
Triadentruck (´Belly Up´und eine Fischgräte auf der Seite). Fahre damit zu dem letzten Boss in der Fischfabrik. Das Tor dort kann nur mit einem Triadentruck passiert werden. Schicke nun auch den letzten Boss ins Jenseits.
4.5."EXPLODIERENDE FISCHE" ("Blow Fish")
Fahre zu dem Müllwagen bei 8-Ball (lilaner Punkt im Radar). Einmal eingestiegen, hat man 2:30 Minuten Zeit, um zu der Fischfabrik zu kommen. Dabei immer auf die Schadensanzeige achten. Dort angekommen, im blauen Kreis halten, O-Taste drücken und schnell wegrennen.

5. Missionen von Salvatore Leone (großes "S" auf dem Radar)
5.1."AUF DER PISTE MIT MARIA" ("Chaperone")
- Fahre in der Stretchlimo mit Maria zu ihren Drogendealer Chico (pinkner Punkt im Radar). Fahre danach zu der Party in Atlantic Quays. Während Maria tanzen geht, parke den Wagen vor dem Eingang des Tanzschuppens und in Richtung Straße. Nach kurzer Zeit startet die Polizei eine Razzia. Warte bis Maria hinausläuft und in den Wagen einsteigt. Fahre nun los und halte dich immer rechts, so kommt man am schnellsten zurück zu Salvatores Villa. Parke dort die Stretchlimo in der Garage von Salvatores Villa.
5.2."CURLYS GEHEIMKONTAKTE" ("Cutting The Grass")
- Fahre zu PaynSpray und warte so, das man das parkende Taxi vor Luigies Club (pinkner Punkt im Radar) geradeso im Auge hat. Nachdem Curly Bob eingestiegen ist, verfolge das Taxi mit ca. 100 Meter Abstand. Achte dabei auf das Schreck-O-Meter. Es füllt sich, wenn man ihm zu nahe kommt und sinkt, wenn man wieder mehr Abstand hält. Kommt er am Zielort an und man hat ihn nicht im Sichtfeld ist die Mission gescheitert. Ebenso ist die Mission gescheitert, wenn sich das Schreck-O-Meter ganz füllt.
Nachdem er ausgestiegen ist und geplaudert hat, soll man ihn kaltmachen (grüner Punkt im Radar). Also aussteigen und ihn mit der Uzi plätten. Mit dem Auto überfahren, muss man vorsichtig sein, da er eine Pump Gun in der Hand hält.
5.3."DER BOMBENANSCHLAG" ("Bomb Da Base")
- Es ist hilfreich, noch vor der Mission 100000$ zusammenzukratzen
- Teil 1 : Begib dich zu 8-Ball (8 auf dem Radar).
- Teil 2 : Nachdem man 100000$ abgegeben hat, fahre zusammen mit 8-Ball zum Hafen (pinkner Punkt im Radar). Wenn 8-Ball ausgestiegen ist, fahre zurück Richtung Eingang der Portland Docks und dann links zu einer Ansammlung von Wohnwagen. Dort befindet sich eine Adrenalin-Pille die das Gameplay in Slow Motion stattfinden lässt. Nimm diese Pille auf und laufe weiter um das Lagerhaus herum Richtung Schiff. Fast am Ende des Lagerhauses sieht man eine Treppe aufs Dach. Gehe dort hinauf und da an das vordere linke Ende des Dachs, damit man das ganze Schiff im Blickfeld hat. Erschieße zuerst die zwei Kolumbianer vor dem Schiff am Landungssteg. Erschieße nun von links nach rechts die Kolumbianer auf dem Schiff.
5.4."DER LETZTE WUNSCH" ("Last Request")
Fahre in die Nähe des lilanen Punkts im Radar. Man bekommt nun über dem Pager eine Mitteilung, das sich in dem Auto eine Bombe befindet. Fahre nun zu dem Treffpunkt mit Maria (pinkner Punkt im Radar). Schipper dann zusammen mit Maria und Asuka zu einem Bootssteg in Staunton Island.

6. Telefonmissionen von El Burro (blaues Symbol auf dem Radar)
6.1."GRAN TOURISMO" ("Turismo")
- Dies ist ein Straßenrennen quer durch Portland
- Besorg dir einen schnellen Wagen, den Banshee(mehr Geschwindigkeit) oder den Diablo Stallion (bessere Straßenlage) und fahre zum Startpunkt. Man hat drei Gegner und muss nun 18 Checkpoints (riesige blaue Felder) abfahren. Der nächste Checkpoint ist pink im Radar, der Übernächste lila. Um die Mission zu schaffen, muss man Erster werden, wenn nicht kommt folgende Verhöhnung :"Du würdest noch nicht mal beim Sackhüpfen gewinnen, du LOOSER!!" :-)))
6.2."BRANDHEISSE EISCREME" ("I Scream, You Scream")
- Hol die Aktentasche (türkisner Punkt im Radar) bei Borgnine Taxis ab. Klaue nun einen Eiswagen (lilaner Punkt im Radar). Fahre mit dem Eiswagen zu dem Lagerhaus (pinkner Punkt im Radar). Stelle den Eiswagen in den blauen Kreis, drücke L3 und steig aus. Entferne dich ein bisschen und warte bis sich alle Typen um den Eiswagen versammelt haben. Drücke nun den Auslöser.
-Alternativ-Strategie: Sobald du L3 gedrückt hast und ausgestiegen bist, wechsle mit R2 bzw. L2 auf eine Waffe und mache die Typen so kalt. Steige nun wieder in den Eiswagen ein und liefere ihn bei der Import/Export-Garage in den Portland Docks ab, weil er im späteren Spielverlauf nur noch schwer zu beschaffen ist.
6.3."FEUERTAUFE" ("Trial By Fire")
- Es ist hilfreich, sich vorher eine Rüstung zu besorgen (z.B. in der Seitengasse des Blocks, wo sich auch das Cafe von Toni befindet).
- Fahre zu dem markierten Punkt auf dem Radar. Dort liegt ein Flammenwerfer. Sobald man den Flammenwerfer aufnimmt, hat man 2:30 Minuten Zeit, um 25 Triaden zu grillen. Gehe aus dem Hinterhof raus und dann links um das Gebäude herum. Auf dem Basketballplatz treiben sich eine Menge Triaden(Männer in blauen Sachen) herum. Laufe immer an der Kreuzung beim Basketballplatz herum. Drehe dich immer häufig um, da neue Triaden nur hinter deinem Rücken neu generiert werden.
6.4."JÄGER DES VERLORENEN SCHUNDES" ("Big 'N' Veiny")
- Diese Mission erinnert stark an die Checkpointmissionen in ´Driver´.
- Es ist hilfreich, diese Mission bei Tag und schönem Wetter zu beginnen.
- Steige in den Lieferwagen, mit den blauen Pfeil darüber, ein. Von nun an hat man 25 Sekunden Zeit, um zu den Portland Docks zu kommen. Jedes aufgesammelte Heftpaket bringt 1 Sekunde. Am Ende angekommen, überfahre dort den Mann mit dem blauen Pfeil darüber. Bringe nun die eingesammelten Hefte(man muss in dem Lieferwagen bleiben) zu XXXMAGS im Rotlichtviertel (pinkner Punkt im Radar).

7. Telefonmissionen von Marty Chonks
- Das Telefon steht außen auf dem Gelände der Bitch n Dog Food Factory neben Joeys Auto Painting.
- Missionen kann man immer zwischen 9:00 und 19:00 Uhr annehmen.
7.1."DER ABKOCHER" ("The Crook")
- Nimm das Auto (lilaner Punkt auf dem Radar) auf dem Gelände der Bitch n Dog Food Factory. Hole damit den Banker (grüner Punkt im Radar) ab und bringe ihn zu Marty (pinkner Punkt im Radar). Bringe den Wagen danach zur Schrottpresse und warte dort, bis der Wagen geschrotet ist.
7.2."DIE DIEBE" ("The Thieves")
- Nimm das Auto(lilaner Punkt auf dem Radar) auf dem Gelände der Bitch n Dog Food Factory.Bringe damit die zwei Diebe(grüner Punkt auf dem Radar) zu Marty. Spritze den Wagen danach bei PaynSpray (orangenes PaynSpray-Symbol auf dem Radar) um. Parke den Wagen nun wieder auf dem Gelände der Hundefutterfabrik(pinkner Punkt auf dem Radar).
7.3."DIE FRAU" ("The Wife")
- Nimm das Auto (lilaner Punkt auf dem Radar) auf dem Gelände der Bitch n Dog Food Factory. Hol Mrs.Chonks (grüner Punkt im Radar) ab und bring sie zu Marty. Fahre nun zu Einen der Holz-Bootsstege in Atlantic Quays. Fahre dicht ans Ufer, steig aus und renne gegen das Auto, bis es ins Wasser rollt.
7.4."IHR LIEBHABER" ("her Lover")
- Nimm das Auto (lilaner Punkt auf dem Radar) auf dem Gelände der Bitch n Dog Food Factory.Hole damit den Liebhaber (grüner Punkt im Radar) ab. Bring ihn zu Marty und genieß die Überraschung.

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8. Missionen von Asuka Kasen 1 (ein großes "A" auf dem Radar)
8.1."SAYONARA SALVATORE" ("Sayonara Salvatore")
- Es ist hilfreich vorher im Ammunution eingekauft zu haben(zumindest das Sniper Rifle oder Granaten)
- Nachdem man die Mission angenommen hat, hat man ca. 3 Stunden(Spielzeit=also ca.3 Minuten)bis Salvatore Luigis Club verläßt. Nimm also einen der parkenden Yakuza Stinger vor Asukas Versteck und begib dich nach Portland. Fahre dort zu PaynSpray, fahre aber nicht direkt an Luigis Club vorbei, sonst bemerken dich die Mafiosi. Steige bei PaynSpray aus und laufe zu Fuß soweit, bis man geradeso den Eingang von Luigis Club in Reichweite des Sniper Rifles bzw. der Granaten hat. Warte bis Salvatore(blauer Pfeil über dem Kopf) den Club verläßt und verpasse ihm einen Kopfschuß bzw. werfe ihm eine Granate vor die Füße.
- Alternative Strategie: Fahre nach Portland und klau den Truck im Hafen. Fahre damit zum Eingang des Feldweges , der zu Salvatores Villa führt. Versperre den Eingang mit dem Truck und klau eventuell noch ein zweites Auto und stell es vor den Eingang. Warte nun hinter der Barriere, bis der Wagen(Punkt im Radar) in deine Nähe kommt und schmeiß ihm soviele Granaten entgegen, wie du kannst.
8.2."UNTER ÜBERWACHUNG" ("Under Surveillance")
- Fahre zum Ammunation und kaufe zwei-dreimal das Sniper Rifle und Granaten, wenn sich diese Waffen nicht in deinem Besitz befinden.Fahre nun direkt zum Park. Es befinden sich zwei Mafiosi (grüner Punkt auf dem Radar) auf der Insel in dem Parkteich. Erledige sie mit dem Sniper.Fahre nun zu dem Van in Bedford Point (grüner Punkt im Radar). Nähere dich auf ca. 100 Meter und jag das Auto mit
einer Granate hoch. Fahre als letztes zum Casino. Steig aus und gehe die Treppe links neben dem Eingang hoch aufs Dach zu dem Hubschrauber mit dem Rockstar-Logo. Mache nun alle Mafiosi in den Balkonen mit dem Sniper alle. Da sie nur Uzis besitzen, treffen sie auf diese Entfernung nur sehr selten.
8.3."DER PAPARAZZO" ("Paparazzi Purge")
- Nimm das markierte Polizeiboot und verfolge das Schnellboot. Die Mission ist geschafft, wenn man die Schadensanzeige voll kriegt. Mit der O-Taste kann man schießen. Da das Polizeiboot langsamer ist, muß man dem Schnellboot den Weg abschneiden, um wieder in Schussreichweite zu kommen.Ziemlich am Anfang der Verfolgungsfahrt fährt das Schnellboot einen großen Bogen links um eine Boje und eine kleine Insel. Einfach rechts an der Boje vorbeifahren und man ist wieder in Schlagdistanz. Wenig später bietet sich dieselbe Möglichkeit, wenn das Schnellboot ein großen Bogen links um eine kleine Insel macht.Schafft man es trotzdem nicht, das Boot zu zerstören, wird der Paparazzo nach einer Rundfahrt um Portland bei den Steg vor Asukas Versteck aussteigen und zu Fuß flüchten. Einfach auch mit aussteigen und ihn zu Fuß erledigen.
8.4."ZAHLTAG FÜR RAY" ("Payday For Ray")
- Es ist hilfreich schon einen schnellen Wagen vor dem blauen Kreis zur Missionsannahme zu parken.
- Man hat 3:30 Minuten Zeit um 4 Telefone abzufahren.Das erste Telefon befindet sich in Bedford Point. Das Zweite direkt bei der Auffahrt zur Hebebrücke nach Shoreside. Das Dritte befindet sich auf dem Campus der Universität. Das letzte Telefon ist südlich des Parks gelegen. Fahre danach zu dem Toilettenhäuschen im Park und gib ihm das Schmiergeld.
8.5."V-MANN TANNER" ("Two-Faced Tanner")
- Es ist hilfreich, vor der Mission genug Granaten zu besorgen.
- fahre zum Casino(Punkt im Radar), um Tanner abzufangen.
- knifflige Mission, da jede Berührung mit Tanners Auto mit 4 Sternen belohnt wird. Man muß also versuchen seine Route vorauszuahnen. Dann etwas weiter vorfahren, das ankommende Auto mit Granaten bewerfen und hoffen das eine von den Granaten trifft. Alternativ kann man versuchen, ihn mit Drive by Shooting zu erledigen.Man brauch dazu genügend Uzimunition. Dann einfach neben dem Auto herfahren und während der Fahrt O-Taste + R2-bzw. L2-Taste drücken. Trifft man ihn, bringt die Karre aber nicht zum Explodieren, muß man versuchen zu PaynSpray zu kommen, um die Sterne loszuwerden, weil der Versuch, Tanners Auto zu zerstören, bei vier Polizeisternen nahezu unmöglich ist.

9. Missionen von Kenji Kasen (ein großes "K" auf dem Radar)
9.1."DIE BEFREIUNG DES KANBU" ("Kanbu Bust-Out")
-Klaue ein Polizeiauto. Fahre also beim Casino rechts auf die Straße. Bei Einer der nächsten Einfahrten gehts links ins Polizeihauptquartier. Auf dem Parkplatz steht immer ein offenes Polizeiauto. Fahre mit dem Polizeiauto zurück auf die Straße und da nach links. Kurz vor der Kreuzung bei der Panlantic Baustelle links in eine Gasse einbiegen und zu 8-Ball fahren.Die Autobombe einbauen lassen und dann zurück zum Polizeihauptquartier fahren. Nun durch das Gittertor hinter das Gebäude(Punkt im Radar) fahren. Dann in den blauen Kreis fahren und mit der O-Taste die Autobombe zünden. Dann sofort aussteigen und sich das andere Polizeiauto schnappen. Nach der Explosion ganz dicht vor die freigesprengte Tür stellen und den Kanbu einsteigen lassen. Nun das Polizeihauptquartier durch das linke Gittertor verlassen und links auf die Straße fahren. Dort rechts in Richtung Casino fahren. Rechts neben der Einfahrt zum Casino in die Gasse fahren und das Schmiergeld-Item einsammeln. Dann die Treppe runter fahren auf den
Parkplatz des Casinos. Nun durch die Auffahrt des Parkplatzes das Casino wieder verlassen und geradeaus weiterfahren, bis man zu einer Gebäudewand kommt. Dort geradeaus die Treppe herunter zu einem Kellereingang fahren, wo sich ein weiteres Schmiergeld-Item befindet. Weiterfahren und dann rechts auf der Straße. An der nächsten Kreuzung wieder rechts und dann links in eine lange schmale Gasse fahren(vorne ist das Hyaku Dojo). Dort warten bis der letzte Polizeistern verschwindet und dann den Kanbu am Dojo abliefern.
9.2."GRAND THEFT AUTO" ("Grand Theft Auto")
- Es ist hilfreich schon ein schnelles Auto in Reichweite hinzustellen, bevor man die Mission animmt.
- Man hat nun 6 Minuten Zeit, 3 Sportwagen (lilane Punkte auf dem Radar) zu einer Garage (pinkner Punkt im Radar) rechts neben PaynSpray zu bringen.
- Steuere zuerst den im Radar am weitesten links gelegenen Punkt an. Fahre dazu geradeaus aus dem Casino bis zu einer Häuserwand. Dort geradeaus bei einem Spalt die Treppe runter und auf der anderen Seite wieder hinauf. Fahre auf der Straße links und dann sofort rechts in eine Gasse des Blocks. Dort den Stinger (mit dem blauen Pfeil darüber) nehmen und den Parkplatz durch die nördliche Gasse verlassen.Nun geradeaus weiter auf der vierspurigen Straße fahren. Bei den Absperrungen zur Hebebrücke rechts den Grashügel hinunter fahren (nicht ZU schnell) und dort unten an der Kreuzung rechts. Fahre geradeaus und an dem weißen Parkhaus links in die Gasse.Falls der Wagen beschädigt ist, muß man den Wagen vorher bei PaynSpray reparieren.Nun den Wagen in der Garage direkt rechts neben PaynSpray parken. Nun schnell zu Einen der unteren Garagen rennen und sich dort den Van nehmen. Hole nun die anderen beiden Wagen ( Infernus auf dem Parkplatz vor dem Footballstadion und den Cheetah auf dem Parkplatz des Krankenhauses).
9.3."DER JAMAICA DEAL" ("Deal Steal")
- Es ist hilfreich, sich vor der Mission eine Waffe (Uzi etc.) zu besorgen.
- Fahre beim Casino rechts die Straße entlang bis ein Yardie-Wagen auftaucht (roter Idaho mit beschem Dach und Leoparden- fellsitzbezügen). Klaue ihn und hole damit den Yakuza (grüner Punkt im Radar) ab. Fahre mit ihm zusammen zum Treffpunkt mit den Kolumbianern auf dem Krankenhausparkplatz (pinkner Punkt im Radar). Nun die Hupe(L3) drücken. Sobald der Yakuza aussteigt auch aussteigen und alle Kolumbianer inklusive deren Autos wegpusten. Nimm danach den Aktenkoffer (türkisner Punkt im Radar) auf und bringe ihn ins Casino(pinkner Punkt im Radar).
9.4."DIE GANG" ("Shima")
- Sammle nacheinander zwei Taschen mit Schutzgeld (türkisne Punkte im Radar) auf. Fahre danach zu Uncle BJ´s (pinkner Punkt im Radar), der Einem mitteilt, das er von einer Straßengang überfallen wurde.Fahre nun nach Portland zum Park mit dem El Burro-Telefon und mach die fünf Gangmitglieder (grüner Punkt im Radar, blaue Pfeile über den Köpfen) fertig. Wer nicht auf Nahkampf steht, sollte vorher im Ammunation von Staunton das Sniper Rifle oder die Kalaschnikow kaufen. Nimm danach die Tasche mit dem Schutzgeld (türkisner Punkt im Radar) auf und bringe sie zum Casino (pinkner Punkt im Radar).
9.5."DIE ABRECHNUNG" ("Smack Down")
- Es ist hilfreich, schon mal einen schnellen Wagen in Reichweite zu parken, bevor man diese Mission annimmt.
- Fahre zu den Spankdealern(grüne Punkte auf dem Radar, blaue Pfeile über dem Kopf) und zeig ihnen dein Auto von unten. Die Dealer tauchen erst nach und nach auf und verschwinden nach ca. 2 Minuten wieder. Schnelligkeit ist also angesagt. Man hat die Mission erst geschafft, wenn man mindestens 8 Dealer erledigt hat.

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10. Missionen von Ray Machowski 1 (großes "R")
10.1."DAS SCHWEIGEN DES VERRÄTERS" ("Silence The Sneak")
- Granaten sind für diese Mission unbedingt erforderlich(kann man im Ammunation kaufen).
- Fahre zuerst zu dem Militärgelände(Army Supply Shop) ganz im Norden von Staunton. Betrete dort das Gelände zu Fuß außen herum. Klaue dort den Armeelaster (Barracks Ol). Damit kann man das Gittertor öffnen. Fahre mit dem LKW zu der Zeugenschutzwohnung (pinkner Punkt im Radar). Es kommt nun eine Zwischensequenz, die ein offenes Fenster zeigt. Parke nun den Laster quer vor der Garage links unter dem Fenster.Steig aus und stell dich ca.20 Meter vor das offene Fenster. Zentriere die Sicht mit der L1-Taste. Wähle nun die Granaten aus und wirf sie in das offene Fenster.Halte solange Kreis gedrückt, bis du die Granate wegwirfst. Es braucht ein wenig Übung, um ein Gefühl für die richtige Entfernung und Richtung zu bekommen. Sobald man das Fenster getroffen hat, kommt eine Cutscene.Der Verräter versucht nun mit einem Taxi zu flüchten, kann er aber nicht, weil die Garage mit dem LKW versperrt ist. Hehe! Wirf nun solange Granaten in die Richtung der Garage, bis das Taxi explodiert.
10.2."DAS WAFFENARSENAL" ("Arms Shortage")
- Es ist hilfreich, die Mission mit voller Gesundheit und Armor zu beginnen.
- Fahre zu Phil bei dem Armeegelände im Norden(pinkner Punk im Radar).Nach dem Gespräch mit Phil nimm die Waffen links neben ihm auf. Renne dann zum Zugang des Geländes und wähle die M16 aus. Drücke R1 für den Sniper-Modus. Schieße nun auf die ankommenden blauen Monster-Trucks und töte die Kolumbianer schon in ihren Fahrzeugen. Ist die M16-Munition alle, wechsle auf die Uzi oder die AK47 und erledige damit den Rest und die ein oder zwei Kolumbianer, die plötzlich hinter dem Army Supply Shop auftauchen. Falls man Schaden nimmt, bei den 4 Containern befindet sich eine Rüstung. Hat man die Mission geschafft, kann man hier ab sofort die Bazooka, die Pump Gun und die M16 kaufen.
10.3."BRENNENDE BEWEISE" ("Evidence Dash")
- Fahre zu dem Pick Up-Truck(lilaner Punkt auf dem Radar) und ramme ihn. Von dem Pick Up fällt nun ein Beweisstück runter. Sammle dieses auf und fahre zu PaynSpray um die zwei Sterne loszuwerden. Zwei Sterne bekommt man nur beim ersten Rempler, danach nicht mehr. Ramme den Pick up solange bis er alle 6 Beweisstücke fallengelassen hat. Steig aus und bringe deinen fahrbaren Untersatz zum Explodieren.
- Hinweis: Da der Pick Up unzerstörbar ist, könnte man auf die Idee kommen, ihn dem Staatsanwalt abzuknöpfen. Leider sind die Türen verschlossen und man kann ihn nicht rauszerren.Eigentlich Schade.
10.4."TÖDLICHE BOOTSFAHRT" ("Gone Fishing")
- Klaue das Polizeiboot(lilaner Punkt im Radar) in Portland und fahre zu dem Boot von Rays Partner (grüner Punkt im Radar). Während der nun kommenden Verfolgungsfahrt, wirft er Benzinkanister ins Wasser, denen man ausweichen muß. Schießen tut man mit der O-Taste. Das Boot explodiert, wenn die Schadensanzeige voll ist.
-Spezielle Herausforderung: Versuche das Boot auf den Sandstrand zu manövrieren. Rays Partner wird nun aussteigen und versuchen zu Fuß zu flüchten.Man muß ebenfalls mit dem Boot auf den Strand fahren, aussteigen und ihn mit dem Sniper erledigen. Man kann nun in sein Boot einsteigen. Es nennt sich GHOST, ist super schnell und wendig. Da es aber keine Garage für Boote gibt, ist es leider nur ein einmaliges Vergnügen.
10.5."DER GEPANZERTE ZEUGE" ("Plaster Blaster")
- Falls sich diese Waffen noch nicht in deinem Besitz befinden, kaufe das Sniper Rifle im Ammunation und die Bazooka oder die M16 im Army Supply Shop.
- Fahre auf direktem Weg zum Casino. Vor dem Casino fahr nach links, Richtung Norden.Sobald man einen Enforcer (SWAT-Fahrzeug) erblickt, halte an und verpasse der SWAT-Einheit vor dem Enforcer einen wohlgezielten Schuß. Man bekommt dafür keine Sterne hinzu.Drehe dich um (Richtung Casino) und wähle die Bazooka oder die M16 aus und halte R1 gedrückt. Warte nun bis der Krankenwagen (lilaner Punkt im Radar) auf dich zukommt und zerstöre ihn. Der Zeuge (türkisner Punkt im Radar) liegt nun in seiner Rüstung auf der Straße. Man kann ihn nur mit der Bazooka oder Granaten zerstören. Oder man fährt mit hoher Geschwindigkeit über ihn drüber.
Weiter Lösungsmöglichkeit (Autor: Marcus Vogenauer):
Auf den Krankenwagen in der Nähe des Polizeireviers warten, dabei einen schnellen Fluchtwagen Richtung Pay´n Spray parken. Den Krankenwagen von HINTEN mit der Bazooke knacken (EIN Schuß!), dann sofort mit dem Fluchtwagen zu Pay´n Spray. Ist ja nicht weit. Nun sind die drei Sterne (und die Bullen) verschwunden, und man kann in aller Ruhe den gepanzerten Zeugen, der immer noch auf der Straße liegt um die Ecke bringen (ich habe ihn überfahren).

11. Missionen von Ray Machowski 2 (großes "R")
11.1."IM FADENKREUZ" ("Marked Man")
- Besorge vor der Mission erstmal eine schnelle Karre(Stinger, Banshee,Cheetah...).
- Man hat bei der Mission 3 Minuten Zeit, um Ray zum Flughafen zu bringen. Zu Beginn bekomt man eine Mitteilung,das die Brücke vom FBI bewacht wird und man sich eine andere Route suchen soll. Hmmm?! Die U-Bahn? Neee!...Na Klar! Der Porter Tunnel.Fahre also mit Ray zum Porter Tunnel auf der Rückseite des Krankenhauses im Norden von Staunton.Fahre hinein und an der nächsten T-Kreuzung links nach Shoreside.Fahre an der der nächsten Kreuzung im Tunnel links zum Airport. Fahre mit Vollspeed aus dem Tunnel, um nicht so häufig von dem FBI am Ausgang getroffen zu werden.Fahre direkt nach dem Tunnelausgang an der nächsten Kreuzung links und setze Ray am Airport ab.Nun gehts zu Rays Garage in Staunton(pinkner Punkt auf dem Radar). Man kann dort eine Menge Waffen abholen und einen kugelsicheren Patriot, der in die eigene Garage gefahren werden sollte, da er später noch Gold wert sein wird.

12. Missionen von Donald Love 1 (ein großes "D")
12.1."DIE BEFREIUNGSAKTION" ("Liberator")
- Es ist hilfreich vor der Mission genügend Sniper-Munition zu besorgen.
- Fahre zur dem riesigen Gebäudegerüst auf der Panlantic Baustelle in Fort Staunton und klaue dort eine Cartel-Karre(blauer Monster-Truck). Sollte sie wider Erwarten abgeschlossen sein, klaue eine in den Straßen um der Baustelle herum.Fahre nun zu der Garage der Kolumbianer(markierter Punkt im Radar) und steig davor aus. Stelle dich an das rechte Ende des Gittertores und töte die 4 Kolumbianer in deinem Sichtfeld. Steige wieder ein und öffne damit das Tor. Verlasse das Auto wieder und versuche nicht die rechten Garagen zu öffenen, es sei denn, man hat Lust die Kolumbianer da drin zu erledigen. Schau nun nach links um die Ecke mit dem Sniper und mache die zwei Kolumbianer bei den zwei großen roten Garagentoren fertig. Man muß nun in den Garagen nach dem Asiaten suchen. Es steht aber immer ein Kolumbianer mit drin. Der Asiate steht normalerweise in der rechten großen Garage oder in einem der Garagen rechts daneben. Wenn man ihn gefunden hat, muß man ihn zu Donald Love bringen (pinkner Punkt im Radar).
12.2."DAS KENJI KOMPLOTT" ("Waka Gashira Wipeout")
- Wenn man noch alle Missionen von Kenji sehen will, sollte man sie vor dieser Mission machen.
- Fahre zu dem riesigen Gebäudegerüst auf der Panlantic Baustelle in Fort Staunton und klaue dort eine Cartel-Karre. Sollte sie wider Erwarten abgeschlossen sein, klaue eine in den Straßen um der Baustelle herum. Fahre damit zu PaynSpray und repariere es und fahre das Parkhaus(pinkner Punkt im Radar) hinauf, ohne irgendwo anzuecken. Auf dem vorletzten Parkdach kommt eine Cutscene und man sieht Kenji (blauer Pfeil über dem Kopf), den man überfahren soll. Man darf ab jetzt nicht mehr aussteigen.Nimm hier die nördliche Auffahrt zum letztem Parkdeck. Sobald man oben ist, nicht mehr vom Gas gehen und sich ganz links halten. Überfahre Kenji (blauer Pfeil über dem Kopf) und fahre, ohne die Geschwindigkeit zu verringern, weiter. Ramme dich durch den Yakuza Stinger durch und springe rechts über die Rampe vom Parkhaus herunter. Unten angekommen(man kann nun wieder aussteigen), verlasse dieses Viertel und steige aus dem Wagen.
12.3."NÄCHTLICHER FISCHZUG" ("A Drop In The Ocean")
- Fahre in 2 Minuten zu dem Speedboot(lilaner Punkt im Radar) in Portland. Steige ein und warte in diesem Breich bis die Zeit abläuft. Ist die Zeit abgelaufen, fahre mit dem Schnellboot dicht hinter dem Flugzeug (gelber Punkt auf dem Radar) hinterher. Es wird nun 6 Päckchen abwerfen, die man alle einsammeln muß. Hat man alle eingesammelt, hat man 5 Sterne. Fahre zu dem Bootssteg bei Asukas Versteck bei den zwei Hochhäusern. Klaue dort ein Auto und fahre in die Gasse vor dem Parkhaus und dann direkt zu PaynSpray.Es ist zwar nur eine sehr kurze Strecke aber man sollte die FBI-Karren, die Einen nun verfolgen, nicht unterschätzen.

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13. Missionen von Donald Love 2 (ein großes "D")
13.1."DER FLUGHAFEN-COUP" ("Grand Theft Aero")
- Es ist hilfreich vor der Mission genügend Sniper-oder Bazooka-Munition zu besorgen.
- Fahre zu dem Lagerhaus (lilaner Punkt im Radar) auf dem Gelände des Airports. Wenn man ankommt, sieht man einen Van wegfahren und bekommt eine Mitteilung "Das kolumbianische Kartell ist da". Die Kolumbianer verschanzen sich hinter Kisten. Mach sie mit dem Sniper oder der Bazooka alle. Gehe nun zu dem Lagerhaus. Oh Gott, das Lagerhaus ist voller Leichen von Flughafenmitarbeitern und das Päckchen ist auch nicht mehr im Dodo (lilaner Punkt im Radar). Gehe nun zu dem Panlantic Van( lilaner Punkt im Radar) und man bekommt den Hinweis, auf der Baustelle(pinkner Punkt im Radar) in Staunton weiter nachzuforschen.Dort angekommen, muß man es zu dem Aufzug schaffen. Allerdings lungern einige Kolumbianer in dem Bereich um dem Aufzug herum.Suche eine erhöhte Stelle südlich von dem Aufzug. Von dort kann man schonmal 3-4 Kolumbianer wegsnipern. Gehe nun in den 2.Stock des Gebäudes östlich des Aufzugs. Dort befindet sich ein Health-und Armor-Item.Von dort kann man nochmal 3-4 Kolumbianer erledigen. Gehe nun zum Eingang des Bereichs um den Aufzug und erschieß den Typ hinter der ersten Kiste. Der Einzigste, der jetzt noch übrig geblieben ist, ist ein versteckter Kolumbianer mit einer Pump Gun, der schnell erledigt werden sollte. Gehe zum Aufzug und genieße eine der unterhaltsamsten Cutscenes im ganzen Spiel (Asuka macht den Kolumbianer für Kenjis Tod verantwortlich, hehe, und dann erst der Schrei am Ende...). Bringe anschließend das Päckchen zu Donald Love(pinkner Punkt im Radar).
13.2."BODYGUARD ACTION" ("Escort Service")
- Fahre in die Nähe des Geldtransporters(lilaner Punkt im Radar),um die Fahrt beginnen zu lassen.Eskortiere den Geldtransporter bis zum Ausgang des Tunnels zum Flughafen. Etwa 500 Meter vor dem Ausgang, fahre schnell vor, steig aus und erledige die Kolumbianer über dem Ausgang des Tunnels und in der Mitte der nächsten Kreuzung. Wenn man jetzt noch ca. 1/3 der Schadensanzeige übrig hat, kann man den Geldtransporter beruhigt zu der Garage fahren lassen.
13.3."LOCKVOGEL" ("Decoy")
- Fahre zu dem Geldtransporter(markierter Punkt im Radar) im 3.Stadtteil. Wenn man einsteigt hat man 6 Sterne und darf nicht mehr austeigen, bis die Zeit abgelaufen ist. Man wird nun von Polizei, Swat,FBI und dem Militär gesucht. Es gibt einige Routen, die Zeit unbeschadet zu überstehen.
- Route 1 : Fahre direkt zur Hebebrücke und dort in den Porter Tunnel nach Staunton und Portland.Fahre in dem Tunnel herum,keine Panzer, keine Hubschrauber, bis die Zeit abgelaufen ist.
- Route 2 : Fahre auf dem Gelände des Krankenhauses in Shoreside herum, da es für die Polizei-Fahrzeuge sehr schwierig ist da überhaupt hinzukommen.
- Route 3 : Fahre nach Cedar Grove in das Villenviertel. In die Gärten der Villen ist es fast unmöglich für die Einsatzfahrzeuge hinzukommen. Man muß nur in Bewegung bleiben, um nicht zu häufig von Hubschraubern getroffen zu werden.
13.4."LOVES VERSCHWINDEN"
-Eine der schwersten Mission im ganzen Spiel. Nimm die Mission an und du hast sie geschafft.Unfair.

14. Missionen von Asuka Kasen 2 (ein großes "A")
14.1."DER KÖDER" ("Bait")
- Fahre über die Brücke nach Shoreside. Auf dem Radar sieht man die drei Killerkommandos(pink) und die Falle, wo man sie hinlocken soll (gelb). Am Anfang von Pike Creek wartet auch schon ein Killerkommando. Sobald das Auto die Verfolgung aufnimmt, wird sein Punkt im Radar von pink zu lila. Falls bei der Verfolgung die Deppen auf dem Dach landen, versuche sie wieder auf alle vier Räder zu schupsen. Steige nun auch nicht mehr in ihrer unmittelbaren Gegenwart aus(außer sie sind bereits in der Falle). Locke das Auto nun in den Bereich des gelben Punktes. Und fahre dort geradeaus über die Rampe und warte bis sie von den Yakuza erledigt werden. Vergewissere dich, das das Auto direkt hinter dir bleibt. Ansonsten riechen die Killer Lunte und drehen vor der Falle ab. Versuche dann, sie erneut hineinzulocken. Wiederhole das bei den anderen beiden Killerkommandos und achte immer dabei darauf, das alle 4 Insassen(grüne Punkte im Radar) des Autos getötet werden. Also 12 Hits (4 pro Auto).
14.2."ESPRESSO-2-GO" ("Espresso-2-Go")
- Am Anfang bekommt man ein Mitteilung:"Suche in den Stadtteilen von Liberty City nach Espresso-2-Go-Ständen. Wenn du den ersten Espresso-Stand zerstört hast dauert es 8 Minuten bis das Kartell seine Dealer gewarnt hat". Bevor man den ersten Espresso-Stand zerstört, fahre erstmal in ganz Liberty City herum, bis alle 9 Espresso-Stände im Radar angezeigt werden.
-Die Stände befinden sich an folgenden Orten

Staunton:
1.Im Belleville Park
2.Beim Parkhaus
3.Vor der Kirche in Bedford Point
4.In der Nähe der Kirche
5.Süden von Torringten bei dem sternenförmigen Objekt

Portland:
6.Gegenüber der Portland Docks
7.In der Nähe von Salvatores Villa

Shoreside:
8.Beim U-Bahn-Eingang des Flughafens
9.Vor dem Krankenhaus in Pike Creek

Meine Startegie ist, die Stände in der Reihenfolge zu zerstören, wie sie in der Liste aufgezählt werden. Wenn ich fehlerfrei fahre, habe ich vor dem letzten Stand noch ca.1 Minute Spielraum übrig, für Unfälle, Auto wechseln etc. Die ersten beiden Stände hab ich mit der Bazooka zerstört. Die Nächsten werden alle mit dem Auto gerammt.
14.3."DER ABFANGJÄGER" ("S.A.M.")
- Man hat 3:30 Minuten Zeit um eine Boje(türkisner Punkt im Radar) zu erreichen. Fahre zuerst zu dem Bootssteg in Bedford Point. Sammle dort die Bazooka auf und steig in das Boot(lilaner Punkt im Radar).Fahre nun zu der Boje und direkt weiter zur Landebahn. Steige dort aus und laufe links um die Ecke. Laufe solange, bis man die 3 Kolumbianer in Sniper-Reichweite hat. Erledige sie schnell und stell dich genau in die Mitte der Landebahn. Wähle die Bazooka aus und zerstöre das landende Flugzeug(gelber Punkt im Radar).Es landet, wenn die Zeit abgelaufen ist. Sammle nun die 8 Päckchen(türkisene Punkte auf dem Radar) bei dem Flugzeugwrack auf. Begib dich zurück zu dem Schiff und fahre zurück nach Staunton. Fahre dort direkt zu PaynSpray um die Augen des Gesetzes von dir abzuweisen.Bringe die
Päckchen zu Asuka(pinkner Punkt im Radar).
14.4."DAS LÖSEGELD" ("Ransom")
-Keine Mission im eigentlichen Sinne. Schaue nur die Cutscene an.

15. Telefonmissinen von King Courtney (grünes Symbol)
15.1."SCHNELLE AUTOS, SCHNELLES GELD" ("The Interview")
- Besorg dir einen schnellen Wagen(Banshee,Cheetah,Infernus) und fahr zum Startpunkt.Bevor man in dem blauen Kreis hält, sollte man den Wagen nach Süden ausrichten(in Richtung der Straße links am Stadion vorbei).Man fährt gegen drei Gegner, einen Patriot, ein Bobcat und einem Cheetah. Man muß nun versuchen, als Erster insgesamt 15 Checkpoints zu erreichen. Der nächste Checkpoint ist immer pink im Radar angezeigt. Die drei Gegner sind die drei lilanen Punkte im Radar. Wenn man es schafft, die meisten Checkpoints als erster zu durchfahren, hat man gewonnen und die Mission ist erfüllt.
15.2."UZI RIDER" ("Uzi Rider")
- Besorg dir vor der Mission genügend Uzi-Munition.
- Zu Beginn der Mission steigt man in den Kombi der Yardies ein. Man darf nun nicht mehr aussteigen. Austeigen bzw. Verschrotten der Karre würde zum Scheitern der Mission führen.Da es kein Zeitlimit gibt, fahre den Wagen vorsichtig nach Portland zu dem Revier der Diablos (pinkner Punkt im Radar). Hier muß man nun 10 Gangmitglieder der Diablo Drive By Shooting erledigen(während des Fahrens R2 bzw. L2 + O-Taste drücken). Sobald der Wagen Schaden genommen hat oder man Polizeisterne bekommen hat, fahre zu PaynSpray ganz in der Nähe. Fahre also immer in dem Gebiet um PaynSpray herum und erledige die Diablos. Nachdem deine zwei Mitfahrer genug haben, fahre zurück ins Revier der Yardies in Staunton (pinkner Punkt im Radar).
15.3."DER GROSSE AUTOKLAU" ("Gangcar Round-Up")
- Besorge 3 verschiedene Gangautos und bringe sie zur Garage(pinkner Punkt im Radar) hinter Ammunation.
- Klaue einen Mafia Sentinel (es stehen immer Zwei vor Salvatores Villa in Portland), einen Diablo Stallion (fahren im Revier der Diablo (Hepburn Hights,Portland) rum, es sind die schwarzen Coupés mit dem Flammenmuster auf der Lackierung) und einen Yakuza Stinger (fahren häufig beim Casino rum und parken immer vor Asukas erstem Versteck bei den zwei Hochhäusern).
- Hat man die Autos zu sehr geschrottet, muß man zu PaynSpray fahren und sie wieder reparieren lassen.
15.4."TAG DER RACHE" ("Kingdom Come")
- Man hat zu Beginn der Mission 1:30 Minuten Zeit, um zu einem Auto(lilaner Punkt im Radar) auf einem Parkplatz in Bedford Point zu gelangen.
- Wenn man in den Wagen eingestiegen ist, stürzen sich mit Dynamit bepackte Selbstmörder auf das Auto. Sobald diese Cutscene vorbei ist, tritt auf das Gaspedal und fahre erst mal rechts durch die Gasse raus aus der Gefahrenzone. Fahre nun außen zur Nordseite des Blocks. Bei der Einfahrt zur Tiefgarage befindet sich eine Treppe aufs Dach. Springe vom Dach über die Gasse in den Hinterhof gegenüber. Hier findet man eine Rüstung und eine M16. Springe nun wieder auf das Dach der Tiefgarage und zerstöre mit der M16(R1 drücken) alle im
Sichtfeld befindlichen Transporter. Die Selbstmörder müßten sich nun mittlerweile an der Mauer unter dir versammelt haben. Schmeiße eine Granate zu ihnen herunter und BOOM.Nun gibt es nur noch einen fünften Transporter, den man von hier aus nicht erreichen kann. Springe also runter und erschieße die immer wieder aus dem Transporter kommenden Selbstmörder, bis sie den Transporter selbst in die Luft gejagt haben.

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16. Missionen von Catalina (ein großes "C" auf dem Radar)
16.1. "DIE ÜBERGABE" ("The Excange")
- Letzte Mission der Storyline.
- Es ist erforderlich, vor der Mission 500000$ zu besitzen. Desweitern sollte man mindestens 70 versteckte Päckchen gesammlt haben und eventuell das Health-Item in der Krankenwagenmission erspielt haben. Weiterhin ist es nützlich den kugelsicheren Patriot (aus der Mission "Im Fadenkreuz") in der Garage in Shoreside zu parken.
- Besorge dir einen schnellen Wagen und fahre zum kolumbianischen Hauptquartier(großes "C" im Radar). Parke ihn davor und nimm die Mission an. Es folgt nun eine Cutscene. Nimm danach die Pistole vor dir auf. Drehe dich um und erledige den Kolumbianer. Nimm seine Uzi und renne links um die Ecke neben die Villa. Drehe dich um und warte bis zwei weitere Kolumbianer hinterher kommen. Gehe nun in die Garage und sammle die Rüstung auf. Steig in die Cartel-Karre ein und fahre zu dem Tor des Geländes.
Nach der Cutscene fahre so schnell es geht zu deinem Versteck in Shoreside. Sammle dort alle Waffen ein und nimm den kugelsicheren Patriot.Fahre damit geradeaus den Hügel vor deinem Vesteck herunter auf die Straße und dort rechts den Berg hinauf. An der scharfen Rechtskurve durchbrich links die Straßensperre mit den Cartel-Karren und fahre am Staudamm bis zu einer Grünfläche(rechts).
Steige dort aus und nimm das Sniper-Gewehr auf. Puste dort nun alle Kolumbianer im Sichtfeld weg aber vor allem die Kolumbianer auf den Türmen rechts und den Kolumbianer vor einem Auto mit einer Bazooka in der Hand. Kämpfe dich mit der Uzi zu dem ersten Turm vor. Es erfolgt nun eine Cutscene, bei der Catalina mit dem Hubschrauber losfliegt. Falls du schon die Bazooka (bei 100 versteckten Päckchen) bei deinem Versteck aufgesammelt hast, schieße den Hubschrauber ab und du kannst den Rest der Mission ohne Zeitdruck spielen. Gehe nun auf den Turm und sammle dort das Snipergewehr auf. Erledige damit alle restlichen Kolumbianer auf dem Dach aber pass auf, das du dabei nicht aus Versehen Maria tötest. Gehe nun wieder runter und renne aufs Dach. Eventuell ist ein Kolumbianer in einen LKW geflüchtet und versucht dich plattzufahren. Auf dem Dach hat sich noch ein Kolumbianer verschanzt, halte dort also eine Waffe bereit. Renne nun zum linken Ende des Dachs und sammle die Bazooka ein. Man hat 5 Schuss um den Hubschrauber zu treffen. Nachdem der Hubschrauber abgestürzt ist, gehe zu Maria (pinkner Punkt im Radar).

17. Telefonmissionen von D-Ice (rotes Symbol auf dem Radar)
17.1."DRIVE-BY-ACTION" ("Uzi Money")
- Es ist hilfreich vor der Mission genügend Uzi-Munition zu besorgen und den kugelsicheren Patriot (oder wenn man ihn nicht mehr hat zwei andere Fahrzeuge (Polizeiauto, Kuruma etc.) in der eigenen Garage in Shoreside zu parken.
- Die Mission wird erst gestartet, wenn man in ein Auto steigt. Laufe also zu Fuß zu deiner Garage und steige in den kugelsicheren Patriot ein. Man hat nun 2:30 Zeit um 20 Nines (Fußgänger mit lila Anoraks) zu töten. Die Kills werden nur gezählt, wenn man sie mit der Uzi aus dem fahrenden Auto erledigt (während des Fahrens R2/L2+O-Taste drücken). Fahre nun vom Versteck aus rechts bis zu dem Parkplatz hinter dem Haus, wende und fahre auf dieser Straße wieder bis zu deinem Versteck zurück. Wende wiederum und fahre wieder zu dem Parkplatz...Versuche währenddessen immer auf die Nines auf dem Fußweg zu schießen. Diese Route ist ziemlich abgelegen und man wird nur sehr selten von Polizei und den Vans der Hoods gestört. Benutzt man nicht den kugelsicheren Patriot und sollte der Wagen in Flammen aufgehen, renne zu deiner Garage und fahre in der Mission mit dem Ersatzwagen fort.
- Alternative Strategie: Klaue einen Panzer bei 6 Sternen oder beim Army Supply Shop(falls man die Mission"Die Übergabe"schon gemacht hat). Man kann nämlich die Nines in der Mission auch mit Panzergranaten erledigen, weil die Betonung auf 'Drive-By' liegt und weniger auf 'Uzi'.Richte dazu das Mündungsrohr an dem Panzer mit dem rechten Analogstick auf die Nines aus und schieße mit der O-Taste.
17.2."TÖDLICHES SPIELZEUG" ("Toyminator")
- Fahre zu dem Van(markierter Punkt im Radar) und steige ein. Man steuert nun kleine ferngesteuerte Spielzeugautos. Fahre zu den gepanzerten Vans (Geldtransporter)(lilane Punkte im Radar), fahre darunter und zünde den Sprengstoff mit der O-Taste. Man hat 4 Spielzeugautos zur Verfügung, um 3 gepanzerte Vans zu zerstören.
17.3."DAS HÖLLENFAHRTSKOMMANDO" ("Rigged To Blow")
- Begib dich zu dem Infernus(markierter Punkt im Radar) und steige ein und fahre vom Parkplatz herunter bis vor dein Versteck. Vor dem Versteck fahre rechts den Berg herunter und auf der Straße unten rechts. Etwas weiter, fahre rechts in den Porter Tunnel nach Portland. Der kleinste Anecker füllt die Schadensanzeige drastisch.Man hat genügend Zeit zur Verfügung, um den Wagen vorsichtig (!) durch den Verkehr zu lenken.Fahre in Portland in die Garage (pinkner Punkt im Radar) in St.Marks. Fahre mit dem Infernus zurück nach Shoreside zu PaynSpray in der Nähe des Polizeigebäudes in Pike Creek. Bringe ihn im 1A-Zustand (wird er beschädigt, fahre nochmal zu PaynSpray) auf den Parkplatz zurück, von wo man ihn abgeholt hat und parke den Wagen in dem blauen Kreis.
17.4."GOLDRAUSCH" ("Bullion Run")
- Man hat 6:00 Minuten Zeit um 30 Platinbarren in einer Garage (pinkner Punkt im Radar)abzuliefern.Die Zeit beginnt erst abzulaufen, wenn man in ein Auto einsteigt. Man kann also,wenn man genügend Zeit haben will, zu Fuß in die Gegend des Krankenhauses laufen und sich dort ein Auto klauen. Wenn man dort ankommt, sieht man im Bereich um das Krankenhaus unzählige goldschimmerende Pakete verteilt. Sammle sie ein und bringe sie zu der Garage auf dem Gelände der Turtle Head Fishing Co(pinkner Punkt im Radar). Man sollte nur maximal 7-8 Pakete einsammeln, weil die Geschwindigkeit durch jedes Paket drastisch reduziert wird. Wenn man 30 Pakete in der Garage abgeliefert hat, ist die Mission geschafft. Wenn man also schon 28 abgeliefert hat, sollte man nicht noch 10 weitere aufnehmen.
17.5."SHOWDOWN" ("Rumble")
- Es ist hilfreich, die Mission mit voller Gesundheit und Rüstung zu beginnen.
- Fahre zu deinem Versteck und treffe dich mit D-Ice's Bruder (grüner Punkt im Radar).Sammle nun den Baseballschläger auf,falls man ihn noch nicht hat und fahre zusammen mit ihm zu den Nines im Staunton View Picknick Areal (grüne Punkte im Radar).Steige aus,wähle den Baseballschläger aus und laufe dort herum, bis dich alle Nines verfolgen(man kann sich schneller fortbewegen, indem man die ganze
Zeit springt).Wenn alle Nines hinter dir herlaufen, drehe dich um und drücke die O-Taste und halte sie gedrückt. So knüppelt man alle Nines in kurzer Zeit nieder und verliert maximal 30 Punkte der Rüstung. Alternativ kann man auch auf ein Auto springen und sie von da aus bearbeiten, weil die Nines Probleme haben, dich dort oben zu treffen.

Glückwünsch - Ihr habt "Grand Theft Auto 3" vollständig durchgespielt!

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